Ticker

6/recent/ticker-posts

Header Ads Widget

Website đang trong quá trình cập nhật

(TBC) MỘT SỐ THAY ĐỔI CƠ CHẾ PVE - PHẦN 1.

(TBC) MỘT SỐ THAY ĐỔI CƠ CHẾ PVE - Phần 1.

Rất nhiều thứ được thay đổi trong phiên bản TBC, chúng ta cùng làm quen một chút trước nhé.


Lưu ý: do Blizzard đã xác nhận sử dụng nguồn của phiên bản 2.4.3. Nên chúng ta chỉ đề cập đến phiên bản này.
 
Số hóa các chỉ số phụ (Crit, Hit …) : chuyển từ % thành giá trị cụ thể. Đây là một thay đổi lớn, để giới hạn stats của nhân vật. Đồ level nào ứng với level đó, khi lên level cao hơn thì giá trị của nó sẽ thấp đi. Ví dụ: với trinket này, khi bạn đang lv60 sử dụng chúng thì có 1% crit, nhưng khi bạn lên tới lv70 thì chỉ còn 0.63% crit.



Thử tưởng tượng nếu không có thay đổi này, đồ ngày càng mạnh thì người chơi đến lúc 100% crit thì chơi bời gì nữa.

Stats mới: Expertise, Haste, Armor Penetration, and Resilience.

-          Expertise (Chính xác): Thay thế cho Weapon skills. Tác dụng: giảm tỉ lệ bị dodge và parry. Boss ở phiên bản TBC tương ứng với level 73 >>> Cận chiến cần 103 Expertise rating (tương đương với 26 Expertise)

-          Haste (Tốc độ):  Tăng tốc độ đánh/tốc độ cast.

-          Armor Penetration (Xuyên giáp): ở bản level 60 cũng có một số gear có hiệu ứng này rồi, nhưng không phổ biến. Ở bản TBC thì đây là một trong các stats quan trọng cho các class damage vật lý. Hầu hết các gear xịn sau này đều có stats này.

5.92 Armor Penetration Rating tương ứng với 1% xuyên giáp.

-          Resilience: Là stats của PVP, tác dụng giảm tỉ lệ bị chí mạng (crit), giảm sát thương nhận phải từ đòn đánh crit, giảm sát thương nhận vào từ sát thương theo thời gian (DOT), giảm lượng mana bị mất do trúng skill burn mana.

Dưới dây là bảng chuyển đổi ở level 70.

3.9 Expertise rating = 1 Expertise

15.8 melee/ranged attack hit rating = 1% attack hit

12.6 spell hit rating = 1% spell hit

22 crit rating = 1% crit

15.8 haste rating = 1% haste

39.4 Resilience rating = giảm tỉ lệ bị chí mạng (crit) 1% , giảm sát thương nhận phải từ đòn đánh crit 2% , giảm sát thương nhận vào từ sát thương theo thời gian (DOT) 1%, giảm lượng mana bị mất do trúng skill burn mana 2%.

5.92 Armor Penetration Rating =  1% Armor Penetration.

2.4 Defense rating = 1 Def

18.9 dodge rating = 1% dodge

23.6 parry rating = 1% parry

7.9 block rating = 1% block

Healing spell gear sẽ được cộng thêm 30% spell damage. Hỗ trợ cho mấy healer có khả năng gây damage đỡ vất vả hơn khi đánh quái hoặc pvp nhé :D

Dungeon và raid:

Một thành công lớn của TBC là các dungeon đều được khai thác triệt để.

Các 8 dungeon normal, hầu hết đều phải đi để farm Rep, có rep (Revered) thì mới đi được 8 dungeon Heroic tương ứng.

Dungeon Heroic drop đồ tốt hơn, cần thiết farrm để có gear đi những raid đầu tiên (nhiều đồ tương đương với T3)

Mỗi dungeon heroic chỉ đi được 1 lần mỗi ngày.

Meeting Stones hay còn được gọi là summonings stone:

Các cục đá này giờ không còn để làm cảnh nữa, có thể sử dụng chúng để summon người chơi như warlock, cần 2 người chơi để có thể thực hiện summon. Mỗi khu vực dungeon hay raid hầu như đều có.


Hệ thống Badge of Justice tokens:

Người chơi có thể thu lượm từ boss của Dungeon Heroic, boss raid hoặc làm daily Quest ở Shattrath City.

Badge of Justice tokens dùng để đổi được nhiều gear có giá trị. Cũng coi như một sự đảm bảo bạn sẽ có được thu hoạch nhất định khi đi Dungeon Heroic hay raid mà số đen không drop gear gì. J.

Tokens này có giá trị từ P1-P5, mỗi giai đoạn sẽ đều có gear mới có thể đổi được. Hoặc đổi ra mats.

>>>>>>>>> PHẦN 2 <<<<<<<<<<<

Đăng nhận xét

0 Nhận xét